ココロモリのアレコレ

種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ココロモリ アシストパワー 瞑想 影分身 めざパ格闘or身代わり 光の粉or食べ残しorラムの実etc 単純

・143(4)-55-75-129(252)-75-182(252)
or
・142-55-85(76)-120(180)-75-182(252)
ハッサムの鉢巻バレットパンチ15/16耐え、鉢巻燕返し確定耐え
 壁時に鉢巻バレットパンチ最高乱数×2以外耐え、鉢巻燕返し2回耐え
or
・151(68)-55-75-121(188)-75-182(252)
※地球投げ3回耐え

・概要
BW2になり夢特性の単純が解禁され、瞑想による特攻特防2段階アップと影分身による回避2段階アップを獲得したポケモン
更にこれらの積み技はアシストパワーの威力をブーストしていき瞑想で+80、影分身で+40威力をブーストします。
瞑想2回だけでアシストパワーの威力は180と高い数値になり、更にココロモリ自身も特攻が4段階アップしているためにアシストパワーの威力は凄まじいほどになっています。影分身の効果も実質小さくなると同じになり、更に影分身でもアシストパワーの威力をブーストすることが出来るのでココロモリにとっては回避と火力を上げる技となっています。

弱点は脆い防御と火力を上げるのに3〜4ターンはかかること。そのためにサポート無しだと先制技、スカーフ、挑発、滅びなどで簡単にやられてしまいます。ココロモリを扱うには壁や置き土産等事前のサポートはほぼ必須になります。

・アシストパワーのダメージ
※威嚇や凍える風被弾時はアシストパワーの威力計算に注意
 一回につき-40になる計算を行います。

マイナスランクは計算しない模様なので関係ないようです。ごめんなさい。

影分身2回(アシストパワー威力100)
D65パルシェン 112〜133 (想定HP125〜151)
D58パルシェン 126〜148 (想定HP125〜151)
D92キノガッサ 158〜188 (想定HP135〜155)

瞑想1回(アシストパワー威力100)
D121カイリュー 120〜142 (想定HP166〜183) (マルチスケイル無し)
D127ニョロトノ 115〜136 (想定HP197)
D106ユキノオー 138〜163 (想定HP165)
D81マンムー 180〜213 (想定HP185)
D95グライオン 153〜181 (想定HP177〜179)
D145モロバレル 204〜240 (想定HP221)
D110シャンデラ 133〜157 (想定HP135〜167)
D101ボルトロス 144〜171 (想定HP155〜177)
D125ウルガモス 117〜138 (想定HP161〜191)

瞑想1回+影分身1回(アシストパワー威力140)
D106ガブリアス 192〜226 (想定HP183〜209)
D127ニョロトノ 169〜199 (想定HP191)

瞑想1回+影分身2回(アシストパワー威力180)
D136スイクン 193〜228 (想定HP205〜207)
D119カバルドン 220〜259 (想定HP212〜215)
D86ドリュウズ 152〜179 (想定HP185)

瞑想1回+影分身3回(アシストパワー威力220)
D101ハッサム 158〜186 (想定HP175)
D130ラティオス 123〜145 (想定HP155〜187)
D86ドリュウズ 186〜219 (想定HP185)

瞑想2回(アシストパワー威力180)
D101ヤドラン 194〜228 (想定HP201)
D121カイリュー 145〜171 (想定HP166〜183)(マルチスケイル込み)
D132ポリゴン2 198〜234 (想定HP191)(進化の輝石込み)
D101ハッサム 194〜228 (想定HP175)
D136スイクン 288〜340 (想定HP205〜207)
D130ラティオス 150〜177 (想定HP155〜187)

瞑想2回+影分身1回(アシストパワー威力220)
D121ライコウ 199〜235 (想定HP191)(光の壁込み)
D150ラティアス 159〜188 (想定HP175〜187)
D121エンペルト 198 〜 233 (想定HP191)
D126ヒードラン 190〜224 (想定HP191〜193)

瞑想2回+影分身2回(アシストパワー威力260)
D135メタグロス 104〜123 (想定HP187)
D165ナットレイ 171〜202 (想定HP181)
D187ハピナス 303 〜 357 (想定HP330)

瞑想2回+影分身3回(アシストパワー威力300)
D157ラッキー 279〜328 (想定HP325)(進化の輝石込み)
D150クレセリア 217〜256 (想定HP227)

瞑想3回(アシストパワー威力260)
D157ラッキー 322〜379 (想定HP325)(進化の輝石込み)

瞑想3回+影分身3回(アシストパワー威力380)
D135メタグロス 182〜214 (想定HP187)

アシストパワー威力180
D85ヌオー 154〜183 (想定HP201)(天然込み)
D128ヌオー 102〜121 (想定HP201)(天然込み)
D136スイクン 97〜115 (想定HP205〜207)(ココロモリの特攻ランク=スイクンの特防ランク)
D106ランクルス 62〜73 (想定HP217)(ココロモリの特攻ランク=ランクルスの特防ランク)
D150クレセリア 43〜51 (想定HP227)(ココロモリの特攻ランク=クレセリアの特防ランク)

アシストパワー威力260
D136スイクン 139〜165 (想定HP205〜207)(ココロモリの特攻ランク=スイクンの特防ランク)
D106ランクルス 89〜105 (想定HP217)(ココロモリの特攻ランク=ランクルスの特防ランク)
D150クレセリア 63〜75 (想定HP227)(ココロモリの特攻ランク=クレセリアの特防ランク)

アシストパワー威力340
D136スイクン 181〜214 (想定HP205〜207)(ココロモリの特攻ランク=スイクンの特防ランク)
D106ランクルス 117〜138 (想定HP217)(ココロモリの特攻ランク=ランクルスの特防ランク)
D150クレセリア 82〜97 (想定HP227)(ココロモリの特攻ランク=クレセリアの特防ランク)

アシストパワー威力380
D136スイクン 204〜240 (想定HP205〜207)(ココロモリの特攻ランク=スイクンの特防ランク)
D106ランクルス 130〜153 (想定HP217)(ココロモリの特攻ランク=ランクルスの特防ランク)
D150クレセリア 92〜108 (想定HP227)(ココロモリの特攻ランク=クレセリアの特防ランク)

・めざめるパワー格闘のダメージ

瞑想1回
D121バンギラス 152〜180 (想定HP175)(砂嵐込み)
D167バンギラス 112〜132 (想定HP207)(砂嵐込み)
D70レパルダス 192〜228 (想定HP161)

瞑想2回
D167バンギラス 164〜196 (想定HP207)(砂嵐込み)
D135ズルズキン 148〜176 (想定HP140〜172)
D183ズルズキン 112〜132 (想定HP172)
D111サザンドラ 182〜216 (想定HP175)

瞑想3回
D167バンギラス 220〜260 (想定HP207)(砂嵐込み)
D183ズルズキン 148〜176 (想定HP172)


・被ダメージ
・A204カイリューの神速 82〜97 (リフ有:41〜48)(リフ土産有:20〜24)
・A204カイリューの鉢巻神速 123〜145 (リフ有:61〜72)(リフ土産有:31〜36)
・A200ハッサムの鉢巻バレットパンチ 135〜160 (リフ有:67〜80)(リフ土産有:33〜40)
・C117スイクンの冷凍ビーム 112〜134 (光壁有:56〜67)(光壁土産有:28〜34)
・C151ライコウの10万ボルト 218〜258 (光壁有:109〜129)(光壁土産有:54〜64)(光壁土産瞑想*1有:27〜33)
・A182マンムーの氷柱針 68〜84 (リフ有:34〜42)(リフ土産有:18〜22)
・A182マンムーの氷の礫 110〜132 (リフ有:55〜66)(リフ土産有:28〜34)
・C156ヒードランの大文字 141〜166 (光壁有:70〜83)(光壁土産有:35〜42)
・C95クレセリアの冷凍ビーム 90〜108 (光壁有:45〜54)(光壁土産有:23〜28)
・C114モロバレルクリアスモッグ 43〜52 (光壁有:21〜26)

BW期構築とオフ戦績纏め

種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
バンギラス 噛み砕く ストーンエッジ 追い討ち けたぐり 拘り鉢巻 砂起こし
ランドロス ストーンエッジ 地震 めざめるパワー飛行 とんぼ返り 拘りスカーフ 砂の力
ラティアス 龍の波動 瞑想 甘える 自己再生 ゴツゴツメット 浮遊
スイクン 波乗り 冷凍ビーム 絶対零度 神速 先制の爪 プレッシャー
メタグロス サイコキネシス めざめるパワー炎 バレットパンチ どくどく ラムの実 貰い火
ナットレイ ジャイロボール タネマシンガン 鈍い 眠る カゴの美 鉄の棘

バンギラス 207(252)-154-130-103-156(172)-92(84)

ランドロス 167(24)-178(136)-122(96)-135-90-153(252)

ラティアス 175(156)-82-123(100)-130-150-178(252)

スイクン 207(252)-95-172(172)-121(84)-135-94

メタグロス 187(252)-140(4)-150-145(132)-112(16)-103(104)

ナットレイ 181(252)-133(148)-151-74-165(108)-22

・オフ戦績
第25回委員会オフ 4勝3敗 予選落ち


種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
バンギラス 噛み砕く 岩雪崩 挑発 竜の舞 ラムの実 砂起こし
ランドロス ストーンエッジ 地震 めざめるパワー飛行 とんぼ返り 拘りスカーフ 砂の力
ラティアス 龍の波動 瞑想 甘える 自己再生 ゴツゴツメット 浮遊
スイクン 波乗り 冷凍ビーム 絶対零度 神速 先制の爪 プレッシャー
ヒードラン 龍の波動 大文字 身代わり どくどく 食べ残し 貰い火
ナットレイ ジャイロボール タネマシンガン 鈍い 眠る カゴの美 鉄の棘

バンギラス 207(252)-154-130-103-121(4)-124(252)

ランドロス 172(60)-194(252)-126(124)-121-100-130(72)

ラティアス 175(156)-82-123(100)-130-150-178(252)

スイクン 207(252)-95-172(172)-121(84)-135-94

ヒードラン 177(212)-91-126-172(172)-126-141(252)

ナットレイ 181(252)-133(148)-151-74-165(108)-22

・オフ戦績
第26回委員会オフ 11勝3敗 優勝




種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
カバルドン 地震 ストーンエッジ 氷の牙 炎の牙 拘り鉢巻 砂起こし
ドリュウズ 岩雪崩 地震 恩返し 剣の舞 命の珠 砂かき
ラティオス 流星群 サイコショック 波乗り 瞑想 ラムの実 浮遊
ライコウ めざめるパワー氷 波動弾 身代わり 食べ残し プレッシャー
ドータクン ジャイロボール サイコキネシス めざめるパワー炎 寝言 オボンの実 浮遊
ドククラゲ 熱湯 ヘドロウェーブ 身代わり 毒菱 くろいヘドロ 雨受け皿

カバルドン 183-180(252)-138-79-93(4)-99(252)

ドリュウズ 185-205(252)-81(4)-63-85-140(252)

ラティオス 155-91-101(4)-182(252)-130-178(252)

ライコウ 166(4)-105-95-183(252)-108-167(252)

ドータクン 193(212)-91-127(4)-153(20)-129(20)-141(252)

ドククラゲ 186(244)-81-85-100-174(148)-135(116)

・オフ戦績
特になし



種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
マニューラ 辻斬り 冷凍パンチ けたぐり 氷の礫 拘り鉢巻 プレッシャー
シャンデラ シャドーボール オーバーヒート エナジーボール めざめるパワー格闘 拘り眼鏡 貰い火
エルレイド ドレインパンチ サイコカッター ビルドアップ 挑発 オボンの実 不屈の心
カイリュー 逆鱗 大文字 瓦割り 竜の舞 ラムの実 マルチスケイル
ナットレイ ジャイロボール タネマシンガン 鈍い 眠る カゴの美 鉄の棘
ロトム(ウォッシュ) ハイドロポンプ ボルトチェンジ めざめるパワー氷 鬼火 食べ残し 浮遊

マニューラ 145-169(228)-96(92)-58-105-187(196)

シャンデラ 143(60)-54-111(8)-189(192)-111(8)-143(240)

エルレイド 175(252)-160(4)-86(4)-76-157(172)-110(76)

カイリュー 167(4)-204(252)-115-108-120-132(252)

ナットレイ 181(252)-129(116)-151-74-169(148)-22

ロトム 157(252)-63-165(184)-126-127-115(68)

・オフ戦績
第3回微粒オフ 6勝6敗 予選落ち


種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ニョロトノ 熱湯 冷凍ビーム 守る 滅びの歌 オボンの実 雨降し
キングドラ 逆鱗 滝登り 身代わり 竜の舞 ラムの実 すいすい
ランドロス ストーンエッジ 地震 めざめるパワー飛行 とんぼ返り 拘りスカーフ 砂の力
ラティアス 龍の波動 瞑想 甘える 自己再生 ゴツゴツメット 浮遊
ヒードラン 龍の波動 大文字 身代わり どくどく 食べ残し 貰い火
ナットレイ ジャイロボール タネマシンガン 鈍い 眠る カゴの美 鉄の棘

ニョロトノ 197(252)-72-125(236)-112(12)-133(4)-91(4)

キングドラ 151(4)-160(244)-116(4)-103-116(4)-137(252)

ランドロス 175(84)-187(196)-125(116)-121-100-135(112)

ラティアス 175(156)-82-123(100)-130-150-178(252)

ヒードラン 177(212)-91-126-172(172)-126-141(252)

ナットレイ 181(252)-133(148)-151-74-165(108)-22

・オフ戦績
第1回南大阪オフ 5勝4敗 決勝トーナメント1回戦敗退



種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
カバルドン 地震 ステルスロック 吠える 欠伸 オボンの実 砂起こし
ラティオス 流星群 リフレクター 光の壁 置き土産 光の粘土 浮遊
ハッサム 虫食い バレットパンチ 電光石火 剣の舞 命の珠 テクニシャン
アバゴーラ ストーンエッジ 冷凍ビーム からを破る アクアジェット 岩のジュエル 頑丈
ルージュラ サイコショック 冷凍ビーム 悪巧み 悪魔のキッス 気合の襷 乾燥肌
ヒードラン マグマストーム めざめるパワー氷 大地の力 身代わり 風船 貰い火

カバルドン 212(228)-132-161(68)-79-119(212)-62

ラティオス 187(252)-91-101(4)-150-130-178(252)

ハッサム 149(28)-200(252)-120-67-100-114(228)

アバゴーラ 149-160(252)-153-104(4)-76-92(252)

ルージュラ 140-49-56(4)-167(252)-115-161(252)

ヒードラン 191(196)-95-126-158(60)-126-141(252)

・オフ戦績
第20回シングル厨のつどいオフ 5勝3敗 予選落ち ルージュラ選出回数6回
第1回SORIAオフ 10勝1敗 優勝 ルージュラ選出回数7回



種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
バンギラス ストーンエッジ 冷凍パンチ けたぐり 竜の舞 ラムの実 砂起こし
ナットレイ ジャイロボール パワーウィップ タネマシンガン 地ならし 拘り鉢巻 鉄の棘
グライオン ハサミギロチン 炎の牙 地震 守る どくどく玉 ポイズンヒール
エアームド 燕返し 鈍い どくどく 羽休め ゴツゴツメット 頑丈
ラッキー 地球投げ 身代わり 電磁波 タマゴ産み 進化の輝石 自然回復
ヤドラン サイコキネシス 波乗り 電磁波 怠ける リンドの実 再生力

バンギラス 175-186(252)-130-103-121(4)-124(252)

ナットレイ 181(252)-160(252)-151-74-137(4)-22

グライオン 179(228)-115-167(52)-58-95-144(228)

エアームド 171(244)-100-162(12)-54-134(252)-90

・ラッキー 325-22-62(252)-55-151(204)-77(52)

・ヤドラン 201(244)-72-178(252)-121(4)-101(4)-51(4)

・オフ戦績
特になし




種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
カバルドン 地震 ステルスロック 吠える 欠伸 オボンの実 砂起こし
ドリュウズ 岩雪崩 地震 恩返し 剣の舞 気合の襷 砂かき
ラティオス 流星群 サイコショック 波乗り 瞑想 ラムの実 浮遊
ビリジオン インファイト ギガドレイン めざめるパワー氷 挑発 達人の帯 正義の心
ヒードラン マグマストーム どくどく 守る 身代わり 食べ残し 貰い火
ブルンゲル 波乗り 冷凍ビーム シャドーボール 潮吹き 拘り眼鏡 貯水

カバルドン 212(228)-132-161(68)-79-119(212)-62

ドリュウズ 185-187(252)-81(4)-63-85-154(252)

ラティオス 155-91-101(4)-182(252)-130-178(252)

ビリジオン 175(68)-99-96(32)-130(156)-149-176(252)

ヒードラン 193(212)-91-127(4)-153(20)-129(20)-141(252)

ブルンゲル 191(124)-58-91(4)-148(236)-132(52)-92(92)


・オフ戦績
特になし



種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ニョロトノ 熱湯 冷凍ビーム どくどく アンコール ゴツゴツメット 雨降らし
キングドラ 逆鱗 滝登り 身代わり 竜の舞 ラムの実 すいすい
マンムー 氷柱針 氷の礫 地震 ステルスロック 気合の襷 雪隠れ
ブルンゲル 波乗り 冷凍ビーム シャドーボール 潮吹き 拘り眼鏡 貯水
ヒードラン マグマストーム どくどく 守る 身代わり 食べ残し 貰い火
ネンドール サイコキネシス 地震 ステルスロック トリック 拘りスカーフ 浮遊

ニョロトノ 197(252)-72-125(148)-117(52)-127(52)-91(4)

キングドラ 153(20)-148(156)-116(4)-103-125(76)-137(252)

マンムー 185-182(252)-100-81-81(4)-145(252)

ヒードラン 193(212)-91-127(4)-153(20)-129(20)-141(252)

ブルンゲル 191(124)-58-91(4)-148(236)-132(52)-92(92)

ネンドール 167(252)-91(4)-129(28)-81-141(4)-135(220)


・オフ戦績
第4回キツネの社mf 5勝3敗 予選落ち
(オフ時はニョロトノのアンコールが滅び、マンムーステルスロック→馬鹿力で持ち物スカーフ、ネンドールサイコキネシス→思念の頭突きで持ち物拘り鉢巻で使用)

ニョログドラマンムー

種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ニョロトノ 熱湯 冷凍ビーム どくどく アンコール ゴツゴツメット 雨降らし
キングドラ 逆鱗 滝登り 身代わり 竜の舞 ラムの実 すいすい
マンムー 氷柱針 氷の礫 地震 ステルスロック 気合の襷 雪隠れ
ブルンゲル 波乗り 冷凍ビーム シャドーボール 潮吹き 拘り眼鏡 貯水
ヒードラン マグマストーム どくどく 守る 身代わり 食べ残し 貰い火
ネンドール サイコキネシス 地震 ステルスロック トリック 拘りスカーフ 浮遊

・PT概要
ニョログドラにマンムーを入れて電気、ドラゴンの対策をしつつ。
補完にブルンゲルヒードランネンドールを入れてパーティです。

ニョロトノ
197(252)-72-125(148)-117(52)-127(52)-91(4)

・物理耐久はステロ+バシャーモの珠とびひざげり耐え、カイリューの攻撃1段階orジュエル逆鱗耐え
・特殊耐久は眼鏡ラティオスの眼鏡流星群14/16耐え
・特攻は特防4振りキングドラの身代わり確定破壊、ゴツメ+冷凍でカイリュー確定1発

努力値カイリューが少々重いのとバンギに対しての後出しを利かせるためにゴツメを持ち防御振りにしています。
技は水技の試行回数を稼げるため熱湯、カイリュー他対ドラゴンのために冷凍ビーム、ブルンゲルスイクンのためのどくどく、積み妨害と毒を入れた後の眠るのためのアンコールにしています。

キングドラ
153(20)-148(156)-116(4)-103-125(76)-137(252)

・攻撃は竜の舞1回雨滝登りで325-62ラッキーを確定2発、竜の舞1回逆鱗で高乱数2発(15/16^2以外で確定)
 ステロ+竜の舞1回滝登りで175-130バンギラスを確定1発
・特殊耐久は身代わりがC110のスイクンの冷凍ビームを15/16耐え、C116は13/16耐え、C117は11/16耐え

キングドラ以外はパーティが特殊に偏り物理火力が少なくラッキーに対する打点が少ないので物理キングドラを採用。
技は一般的なキングドラの構成ですが、努力値を変更しました。
努力値スイクンの冷凍耐えを意識してるのはスイクンに対して後出しをするときに身代わりを残しつつ相手のスイクンを処理し、相手の後ろのボルトロスカイリューに対処するためです。
現在は攻撃のラインを切りたくないのとミラーのためにこれ以上耐久をあげれませんでしたが、スイクンはC116,117が多いためD126の方がどちらに対しても13/16で耐えるためスイクンに対しての冷凍を耐えたいのであれば攻撃の努力値を8落として特防に上げてもよろしいかもしれません。
理想の対スイクンニョロトノで熱湯火傷やどくどくをスイクンに当てて零度等でニョロトノが処理された後キングドラを後出しし、竜の舞を2回積み滝登りで逆鱗圏内に入れた後に身代わりを貼り身代わりを残しつつ逆鱗でスイクンを処理します。
攻撃を落としたために火力不足が心配されましたが、スイクンが多い今では中々使いやすかったです。
スイクンへの竜の舞2回の雨滝登りのダメージ54〜65、逆鱗のダメージ109〜130なので
キングドラが出てくる前にニョロトノの熱湯やどくどく等でスイクンの体力を削る必要があります。
瞑想はニョロトノアンコールで妨害しつつ、やられ出しかアンコール後でキングドラを交代出しすることを意識します。

マンムー
185-182(252)-100-81-81(4)-145(252)

雨パが弱いボルトロスカイリューラティオスバンギラスガブリアス、サンダー、キノガッサなどを克服するためにマンムーを採用しています。
技は主力技の氷柱針、氷の礫、地震を初めとして、最後は襷と頑丈とマルチスケイルを潰すためにステルスロックにしています。


ヒードラン
193(212)-91-127(4)-153(20)-129(20)-141(252)

・HPを16n+1に調整
・耐久はダウンロード対策で特防>防御にする

カバドリのパーティと同じく対晴れ、霰、ハッサムナットレイクレセリア枠として採用
雨パも同じくナットゲルやノオーガブ等が辛いのでみがまも食べ残し型を採用しています。


ブルンゲル
191(124)-58-91(4)-148(236)-132(52)-92(92)

・HPを16n-1に調整
・特攻はシャドーボールで無振りラティオス確定1発
・特殊耐久は眼鏡ラティオスの流星群最高乱数以外耐え
・あまりを防御、素早さに振り、同程度の素早さのポケモンに先手を取りやすいようにする。

パーティの水、格闘弱点をカバーするために貯水の眼鏡ブルンゲルを採用


ネンドール
167(252)-91(4)-129(28)-81-141(4)-135(220)

最後にパーティが格闘に重く地面と岩の一貫性が出ており、瞑想スイクンを止めるためと竜の舞キングドラの起点を作るためにトリック持ちのネンドールを採用
拘りスカーフを持っているのでライコウアグノムの壁張りも妨害することが出来ます。


・弱点
ロトムユキノオーナットレイが入った構築に弱め。
ロトムが来た場合は竜の舞キングドラで処理するかヒードランでみがまもどくを駆使して処理をします。

カバドリ+眼鏡ブルンゲル


種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
カバルドン 地震 ステルスロック 吠える 欠伸 オボンの実 砂起こし
ドリュウズ 岩雪崩 地震 恩返し 剣の舞 気合の襷 砂かき
ラティオス 流星群 サイコショック 波乗り 瞑想 ラムの実 浮遊
ビリジオン インファイト ギガドレイン めざめるパワー氷 挑発 達人の帯 正義の心
ヒードラン マグマストーム どくどく 守る 身代わり 食べ残し 貰い火
ブルンゲル 波乗り 冷凍ビーム シャドーボール 潮吹き 拘り眼鏡 貯水

・PT概要
カバドリにCysさんの眼鏡ブルンゲルを入れたパーティ。

参照URL→「Cysの研究室 - FC2 BLOG パスワード認証

眼鏡ブルンゲルは攻撃範囲が優秀でカバルドンを潮吹き確定1発、波乗り高乱数1発、無振りラティオスを眼鏡シャドボで確定1発に出来る点からとても高い対カバドリ性能を持っています。更に貯水であるために対雨もある程度見ることが出来ます。
カバドリの場合ローブシンも誘いやすいのでローブシンの格闘技、空元気を読んでブルンゲル交換でアドを取るという戦法も出来ます。
これらの強みを利用して今回のカバドリを構築しました。

カバルドン
212(228)-132-161(68)-79-119(212)-62

・物理耐久はオボン込みで鉢巻ガブリアスの逆鱗2耐え
・特殊耐久は眼鏡ラティオスの流星群最高乱数切り耐え
・素早さを最遅ハッサム-1

一般的なカバルドン
ドリュウズの全抜き耐性、起点作りとしてステルスロック、欠伸を入れて
キノガッサグライオンの無限回避の吠える。
安定したダメージソースの地震を入れています。

ドリュウズ
185-187(252)-81(4)-63-85-154(252)

同種、フワライド、バシャーモ、控えめウルガモスを意識して性格は陽気にしている。

ただしこのパーティではドリュウズミラーになることは少ないのと
バシャーモヒードランウルガモスは他でカバーしているので
ステロ+砂でHBヤドラン等を剣地震で落とせるように火力重視で意地っ張りにするのもありです。

※起点作りが少ないために珠から気合の襷に変更。

ラティオス
155-91-101(4)-182(252)-130-178(252)

パーティがキノガッサや受けループに薄めなためにラム持ちの瞑想型にしています。
ラッキーに対してのサイコショックは瞑想1回では126〜149のダメージで2回で落とせないために
事前にステロと砂を撒くか、グライオンの守るに合わせて瞑想をしてラッキーが出てくるまでに瞑想を2回するなど工夫を行う。
尚流星群を撃った補正-2の状態でも天候が砂であればポイヒ発動済みキノガッササイコショック2発で落とすことが出来る。

ビリジオン
175(68)-99-96(32)-130(156)-149-176(252)

・特攻をめざパ氷でHP177のグライオンを確定1発
ラティオスの眼鏡流星群確定耐え
ボルトロスのめざパ氷2回+砂ダメ2回耐え
・余りを防御に振りグライオンのために物理耐久を高める

対バンギグライ、ナットグライ枠として採用
バンギグライ、ナットグライ以外では他の5匹出選出が間に合うパターンが多かったので実質対バンギグライ、ナットグライのためだけに採用しています。

技構成はバンギラスを落とせるように格闘技はインファイト
グライオンを落とせるようにめざめるパワー氷、
ロトムにもダメージが入る用にギガドレイン
グライオンの無限を阻止するための挑発にしています。

ヒードラン
193(212)-91-127(4)-153(20)-129(20)-141(252)

・HPを16n+1に調整
・耐久はダウンロード対策で特防>防御にする
・身代わりがC無振りの水ロトムボルトチェンジを確定で耐える

対晴れ、霰、ハッサムナットレイクレセリア枠として採用
ナットゲルやノオーガブ、ハッサムラティを崩すために技はマグストどくみがまもにしています。
攻撃技がマグマストームしか無くて相手のヒードランで止まってしまうが
他の5匹がヒードランに対して打点をもっているので選出されないことが多いです。
相手のヒードランを封じつつこちらのヒードランを活躍させることが出来ます。

ブルンゲル
191(124)-58-91(4)-148(236)-132(52)-92(92)

・HPを16n-1に調整
・特攻はシャドーボールで無振りラティオス確定1発
・特殊耐久は眼鏡ラティオスの流星群最高乱数以外耐え
・あまりを防御、素早さに振り、同程度の素早さのポケモンに先手を取りやすいようにする。

このパーティの核となる存在
その特性から対カバドリと雨、ローブシン等で高い性能を発揮出来ます。
ラティオスと同居することによってラティオスのラム持ち、ブルンゲルの眼鏡持ちを意識させづらくするというメリットも持っています。

竜の舞バンギと鉢巻ナットレイ入り受けループ

種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
バンギラス ストーンエッジ 冷凍パンチ けたぐり 竜の舞 ラムの実 砂起こし
ナットレイ ジャイロボール パワーウィップ タネマシンガン 地ならし 拘り鉢巻 鉄の棘
グライオン ハサミギロチン 炎の牙 地震 守る どくどく玉 ポイズンヒール
エアームド 燕返し 鈍い どくどく 羽休め ゴツゴツメット 頑丈
ラッキー 地球投げ 身代わり 電磁波 タマゴ産み 進化の輝石 自然回復
ヤドラン サイコキネシス 波乗り 電磁波 怠ける リンドの実 再生力

・PT概要
某氏の電磁波受けループを基調に竜の舞バンギラスと鉢巻ナットレイを入れたPT。
理由は毒びしパ、受けループミラーと眠るスイクンに対抗するためにこの2体を採用しています。

バンギラス
175-186(252)-130-103-121(4)-124(252)

対受けループの際に全抜きを狙うために攻撃範囲を広めにした竜の舞バンギラス
持ち物は相手からの状態異常回避するためにラムの実を持たせています。
攻撃技は主力でかつ受けループに一貫して通りのいいストーンエッジ、竜の舞からグライオンやドラゴンを落とすために冷凍パンチ、バンギミラーに対抗するためにけたぐりを選択しています。

バンギを竜の舞型にしておかないと対ヒードランでとても苦戦するかと思います。

ナットレイ
181(252)-160(252)-151-74-137(4)-22

受けループを崩しに来るスイクンや竜の舞キングドラアバゴーラに対抗するためにナットレイを採用。
更にブルンゲルに対しても打点が出るようにパワーウィップを持って鉢巻型にしています。
攻撃技は高威力技のジャイロボール、カバとブルンゲルに対しての打点としてパワーウィップ、身代わりスイクンのためのタネマシンガン、安易なヒードラン交換出しを許さないように地ならしを選択しています。

グライオン
179(228)-115-167(52)-58-95-144(228)

対格闘、キノガッサ、カバドリ枠
みがまもは確定として残りはガッサ、ハッサムドリュウズに対して打点を見込めるように炎の牙、ランクルスを倒すためにハサミギロチンを選択しています。
地面技がないために対テラキオンバンギラスには使えないのが少々難点か

※3/18更新
受けループの場合とても重いバンギラスと火炎放射ガブリアスエアームド一任では倒せない等の理由から
グライオン地震は外してはならないと考えたので身代わりを地震に変更。

エアームド
171(244)-100-162(12)-54-134(252)-90

ハッサムナットレイ、物理ドラゴン枠
物理型のポケモンの役割破壊の炎技で倒されないように慎重特防特化にしているエアームド
特防特化することにより、零度使いであるユキノオースイクンに対して交換だしすることも可能となっている。
更にラティオスの眼鏡波乗りも低乱数2発であるのでめざパ炎や電気技持ってないラティオス相手には簡単に突破されなくなっています。

・ラッキー
325-22-62(252)-55-151(204)-77(52)

対特殊枠
素早さに努力値を割ってしまうとウルガモスや眼鏡特殊を受けきれなくなってしまうので
素早さは蝶の舞2回積んだウルガモスを電磁波を入れたら抜ける程度に抑えて、残り特防に振っています。
電磁波と身代わり両方入れておけば後出しで繰り出したポケモンの宿り木、トリック、一撃を回避することが出来ます。

・ヤドラン
201(244)-72-178(252)-121(4)-101(4)-51(4)

対格闘、パルシェンメタグロス
持ち物のリンドはパルシェンのめざ草意識で持たせています。
このポケモンは水エスパータイプなために地面、火炎玉ローブシンポイズンヒールガッサ、グライオンを寄せ付けないので
電磁波が非常に入りやすいです。電磁波は電気によりボルチェンサイクルを崩すのにも有効です。
攻撃技は格闘に対するための打点のためサイコキネシスバンギラスヒードランへの打点として波乗りを選択しています。

・選出パターン

エアームド ラッキー ヤドランorグライオン

受けループの基本となる選出
対物理ドラゴン、ハッサム、特殊、格闘、パルシェン等がはっきりしているために一番多くなるであろう選出。
立ち回りは読みはほとんどいらず状態異常をバラまいて堅実に立ち回っていく。
尚対バンギラスに対してはどくどくよりも電磁波を入れることを優先する。
理由は鉢巻の場合どくで倒す前にこちらが崩される可能性が高いため。
電磁波を入れた場合は先制で羽休めが出来るためにエアームドで安定になります。
相手が何も技を選択していない場合は鈍いと拓をかけていきます。


バンギラス ヤドラン ナットレイorグライオンorエアームド

バンギラスで全抜きすることを狙った選出
流星群を1回撃ったラティオスエアームドヒードラン、ラッキー、クレセリア、電気等を起点にして竜の舞していく


ナットレイ グライオン エアームドorヤドラン

対カバドリ選出
カバスイクンのためのナットレイ
欠伸ループ阻止とドリュウズハッサムのためのグライオン
後はドラゴン、ハッサムのためのエアームドか格闘のためのヤドランを入れる。
ドリュウズを安定して対応するのならば出来ればエアームドを優先的に入れていきます。


・弱点
ナットレイエアームドジバコイルの起点になってしまうポケモンが2体入っているためにジバコイル入りが厳しいです。
アグノムサクラビスに対してはバンギラスの竜の舞さえ決まれば崩せるのだがバンギラスが挑発されると相手のぺースになってしまうために崩される可能性が高いです。

カバゴーラ

種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
カバルドン 地震 ステルスロック 吠える 欠伸 オボンの実 砂起こし
ラティオス 流星群 リフレクター 光の壁 置き土産 光の粘土 浮遊
ハッサム 虫食い バレットパンチ 電光石火 剣の舞 命の珠 テクニシャン
アバゴーラ ストーンエッジ 冷凍ビーム からを破る アクアジェット ラムの実 頑丈
ルージュラ サイコショック 冷凍ビーム 悪巧み 悪魔のキッス 気合の襷 乾燥肌
ヒードラン マグマストーム めざめるパワー氷 大地の力 身代わり 風船 貰い火


・PT概要
カバルドンラティオスによるステロ、壁のサポートから
ハッサムアバゴーラが積み全抜きを狙うことを意識したパーティ
補完として最後にルージュラヒードランを入れています。

カバルドン
212(228)-132-161(68)-79-119(212)-62

・物理耐久はオボン込みで鉢巻ガブリアスの逆鱗2耐え
・特殊耐久は眼鏡ラティオスの流星群最高乱数切り耐え
・素早さを最遅ハッサム-1

一般的なカバルドン
ステロを撒いた後に欠伸を撒いてハッサムアバゴーラの射程圏内&起点を作る。
パーティがグライオンキノガッサなどに薄いために起点にならないように吠えるを入れる。
残りは安定したダメージソースとして地震を選択。
持ち物は先制技喰らいやすいルージュラのため&ハッサムアバゴーラの射程圏内意識でゴツメも有り


ラティオス
187(252)-91-101(4)-150-130-178(252)

壁と土産でハッサムアバゴーラが破りやすい状況を作る。
神秘の守りを入れたいところだが残りは相手の格闘やサクラビスガブリアスラティオスで相手のポケモンを倒したい状況が多いので流星群を選択している。
神秘の守りを入れる場合は壁のどちらかを削除する。

ハッサム
149(28)-200(252)-120-67-100-114(228)

テンプレ珠ハッサム
基本はカバラティハッサム選出でカバラティのサポートを受けてから
積んで全抜きを狙う。
大抵の耐久水ロトムを抜くために素早さは114と高めに設定

アバゴーラ
149-160(252)-153-104(4)-76-92(252)

殻を破るポケモンの中では頑丈のために2回以上破る事も出来、
アイテムの選択の幅も広い上に攻撃属性も優秀なポケモン
ハッサムが止まりやすいエアームドドリュウズヒードランに対して打点を持っており、
岩が通り安い受けループに対しても突破力を持っている。
ストーンエッジ、殻を破る、アクアジェットまでは確定として
残り1つはこのパーティに対して頻繁に出てくるガブリアスキノガッサグライオン用に冷凍ビームを入れてます。

相手はラム警戒で動いてくるときが多いので持ち物は岩、水のジュエルもあり。
ただラムは熱湯の火傷、ウルガモスに対してのアクアジェットで役に立つときもあるので一長一短と言ったところ


ルージュラ
140-49-56(4)-167(252)-115-161(252)

この枠は元はキノガッサであったが相手の飛行やフシギバナに弱すぎるために断念
そこで水技を吸収し尚且つ冷凍で草飛行に打点を持てるルージュラを採用。
このポケモンは水吸収、氷半減であるから対水が凄く優秀な上に本来状態異常をシャットアウトするグライオンキノガッサ
を冷凍で撃退出来るために悪魔のキッスを回避する方法が少なめなのが強み。
ランクルス、ラッキーなども悪巧みで突破することが可能。
雨パはルージュラの攻撃がとても通り安いのでルージュラ一匹で壊滅することは少なくない。

弱点は極端に低い防御故にガブリアスのただのダブルチョップですら一撃死しかねない事。
更に先制技の的となりやすい。
逆に言えばカバルドンがゴツメの場合シナジーしているとも言える弱点。

ヒードラン
191(196)-95-126-158(60)-126-141(252)

ヒードランが若干重いのとアバゴーラを止められるナットレイを撃退するために大地の力持ちヒードランを採用。
身代わりは対ハッサムナットレイユキノオー等身代わりが残りやすいポケモンに貼って交代でガブリアスドリュウズなどが出てきても対処出来るようにしている。
身代わりがあることによってマグマストームもある程度安定撃ちが可能となっている。


・選出パターン

カバルドン ラティオス ハッサムorアバゴーラ

ハッサム、またはアバゴーラの技の通りがいい場合の選出
カバルドンラティオスでステロ壁のサポートを行い。ハッサムアバゴーラで全抜きを狙う。
以下のポケモンを含む場合はこの選出は控えた方がいい。

ハッサムを止める主なポケモンカバルドンヒードランエアームドドリュウズ、サンダー等
アバゴーラを止める主なポケモンナットレイローブシンメタグロス


ルージュラ カバルドン ハッサムorヒードラン

対雨用選出
大抵のニョロトノルージュラの起点に出来るので
ルージュラでキッスをばらまくなり、攻撃技で相手のポケモンを削るなりする。
相手のハッサムナットレイカバルドンヒードランを交換出しする。
尚とんぼバレットのオッカハッサムならこちらの珠ハッサムが起点にして積むことも出来る。
余程運が悪くない限りは対雨は安定しています。


ルージュラ ヒードラン アバゴーラ

対カバドリ用選出
カバラティスイクンブルンゲルのためのルージュラ
対鋼、パルシェンのためのヒードラン
ドリュウズバシャーモパルシェンのためのアバゴーラ選出といったところ

先発は読みが発生してしまうが大抵上から殴れることが安定しているラティが先発で来るために
ルージュラを置くことが多い。
ステロを撒かれるとアバゴーラの頑丈が潰れてしまうが砂下であればラティオスの眼鏡龍の波動中乱数
、眼鏡波乗りは確定で耐えるためにステロを撒かれても破れる状況は作れる。


カバルドン アバゴーラ ハッサムorルージュラorヒードラン

対受けループ用選出
カバルドンアバゴーラ以外は状況によって選択。
大抵の受けループにはグライオンが入っているので大抵ルージュラか風船を持っているためヒードラン
カバルドンステルスロックを入れた後はラッキー、エアームド等を起点にしてアバゴーラで殻を破り全抜きを狙う。
ルージュラサイコショックと悪巧み持ちのためにルージュラで全抜きすることも可能。


ルージュラ ハッサム ラティオス

アグノムサクラビス用選出
サクラビス、またはサクラビスからのバトン受け先に強めなルージュラ
サクラビスを虫食い電光石火で落とせる可能性の高いハッサム
地面と格闘技の一貫性を消して壁で殻を破るの対処を行うラティオスを選出

初手はルージュラハッサムを選択。
最初の行動はルージュラの場合冷凍ビーム→ハッサム交換→ハッサムバレットパンチアグノムを落とす
ハッサムの場合初手剣の舞→虫食いでアグノムを落とす等の立ち回りを行う。
初手ハッサムの方が文字持っていたときや初手挑発等リスクは高めであるので初手はルージュラの方が安定する
両壁貼られてもサクラビスが積むときにルージュラを出し悪魔のキッス等を行い、全抜きを阻止する。
サクラビスが破りバトンを出来る状態にある限りはルージュラは大切にする。

・弱点
ローブシン、水ロトムorブルンゲルヒードランがどれも入っているパーティがきつめです。
特にブルンゲルは挑発鬼火溶けるすべての可能性を考えて尚且つ呪われボディがあるので厄介です。
ブルンゲルは少ないとも言い難いので今後対策を考えたいところです。

てへぺろ

メモ

特殊5V♀ 2016/07/08 06:20:22 遺伝 31-0-31-♀-♀-♀ 53 2(夢) 消費33
めざ格♀ 2053/07/04 20:08:43 遺伝 31-2-♂-♂-P-30 9 2(夢) 消費8
6V♀   2055/04/25 03:26:32 遺伝 ♂-♂-31-31-31-P 18 1(夢) 消費31
年,月,日,時,分,秒,消費数,H,A,B,C,D,S,めざパ,威力,初期seed
45,10,29,10,43,16,9,31,3,30,30,30,30,かくとう,70,7FA66C7D406E9DD7

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40,しんちょう,×,B935ACA1,
41,わんぱく ,○,F08BE939,
42,むじゃき ,○,DB7619A5,
43,ゆうかん ,×,1660B334,
44,おだやか ,○,94A4E1C3,
45,すなお  ,×,52FACA96,
46,さみしがり,○,4692380E,
47,しんちょう,×,8A9A655B,
48,てれや  ,×,6BC25C06,
49,しんちょう,○,BED80487,
50,いじっぱり,○,F18CB1A5,
51,ずぶとい ,○,A2C631A1,
52,すなお  ,×,BCD8AF8F,
53,きまぐれ ,×,46713F68,
54,すなお  ,×,796625AA,
55,しんちょう,○,C6797363,
56,てれや  ,×,F276714F,
57,いじっぱり,○,BDB77B5B,
58,まじめ  ,○,1FF2BB50,
59,がんばりや,×,FEFD847D,
60,せっかち ,×,8232092B,
61,ようき  ,×,FA0D30F7,
62,のんき  ,×,8E0E046B,
63,せっかち ,○,D1092CA7,
64,れいせい ,×,FA3EBF05,
65,しんちょう,×,B30E66EF,
66,てれや  ,○,723B6B94,
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68,やんちゃ ,○,1084E73C,
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70,おとなしい,×,9D9ACD93,
71,のんき  ,×,5A794154,
72,がんばりや,○,CC4C3A6D,
73,すなお  ,×,8124208B,
74,まじめ  ,×,BE33CCFB,
75,やんちゃ ,×,7DFC4BF4,
76,がんばりや,×,321F5F4A,
77,おくびょう,×,88A7D7F1,
78,わんぱく ,×,E7B785DB,
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80,ゆうかん ,×,16ABC892,
81,のんき  ,×,1D64C9B0,
82,おだやか ,×,49505470,
83,やんちゃ ,×,4DB58ABC,
84,きまぐれ ,○,A9F54609,
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86,しんちょう,○,259BC814,
87,てれや  ,×,71396F66,
88,のうてんき,○,B9F2799F,
89,てれや  ,○,657535A4,
90,のんき  ,×,3A2A51A8,
91,がんばりや,○,4D44BEE6,
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104,しんちょう,○,C5959AA3,
105,まじめ  ,○,F271433D,
106,わんぱく ,○,82775A11,
107,ようき  ,○,D4CF3961,
108,ひかえめ ,×,884E2B79,
109,ゆうかん ,○,9A1FAC4B,
110,ひかえめ ,○,1BB3A92E,
111,ずぶとい ,×,99A8B099,